当前位置:主页 > DNFSF > 正文

在DNFSF中加点很重要,今天就来跟大家分享下

08-11 DNFSF

在DNFSF中加点很重要,今天就来跟大家分享下

剑宗修炼场20秒绿沙袋极限连招(大概)

本文中用的测试手法,也基本是源于我前文中的手法。

特别提示:此加点适用于

如果有条件绿色+11,+12甚至极限加15的话(3S宠物,3级称号,双白金,三技能宝珠),可以酌情进行修改。

先说结论,这是我测试后认为最优的一套加点

 
 
 

这套加点和常规加点类似,有些细节方面略有出入。

因为是特化打桩加点,因此蹲伏,三段斩,极影闪,反击等等技能通通不点。

另外经过多次测试,驭剑术等级堆到11级即可完美流畅的进行连招,因此轻甲毕业打造的情况下,仅需点出8级驭剑术。

这样2级驭剑术多余出了30点SP,我曾经把他加到魔剑降临上,但是发现对输提升甚微,因此我选择少点一点穿云,腾出60点SP多点一级裂刃天冲。虽然满穿云的伤害要比满裂刃天冲高,但是单级的收益裂刃天冲要略高于穿云。

常规加点中,TP点应该是没有什么可争议的,争议最多的地方应该是魔剑奥义跟裂刃天冲的取舍问题。

这里我进行了一些简单的测试:

经测试魔剑奥义仅影响飓风魔剑的伤害,故这里仅对比两种加点下,飓风魔剑+裂刃天冲的伤害总和。

每种加点选取3次数据较为均衡的样本,取平均值

在我的连招模板中

满奥义不满天冲,三次伤害总和的平均值为34.50E

 
 

满裂刃天冲不满魔剑奥义,三次伤害总和的平均值为34.09

 
 

因此我得到的结论是:满奥义不满裂刃天冲。

另外关于TP的测试非常简单,只需要把备选技能SP点满,且不点TP,按照20S的打桩连招打一套即可得出结论,为了避免宠物技能的影响,可以分别进行不开宠物技能跟按实战中开宠物技能进行测试对比

这里仅仅进行了无宠物的测试,因为伤害差距过于明显,一目了然,所以就省略了开宠物技能测试的步骤。

很轻松的得出结论,TP的分配优先级为:恶即斩>呼啦圈>幻剑阵>三绝斩>幻剑术。

至于雷鸣千军破,巨剑的情况下以我的装备而言,普雷5药,满SP满TP吃满宠物技能的雷鸣伤害只有17E多一点,而释放这个技能,会有将近1.5S的时间不能脱手,并且20.9S的冷却时间,也使得没有可能释放两次···综上实在是毫无竞争力,就不去测试了

上述内容为修炼场特化打桩加点,运用到实战中需酌情修改。

我自己的实战加点为少点一级裂刃天冲,将60点SP分配给1级穿云,1级蹲伏,1级连环斩,这样还会空余5点SP

如果想点一级翔跃用于普雷实战,可以再少学一级驭剑术(实战影响不大),点一级翔跃,SP点正好用光

另外由于我个人偏爱幻剑术,因此实战中的TP选择我是5级幻剑术4级三绝

这里提醒大家实战的加点,最好去看看自己每次战斗之后的伤害占比,去看一下你自己实战中哪些技能占比高,参考这个去改变你的加点倾向,而不是简单的看修炼场数据。毕竟适合自己的才是最好的

版权保护: 本文由 主页 原创,转载请保留链接: http://0319xingtai.com/a/DNFSF/2019/0811/25.html